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Controles de Witcher 3 Remastered

Mapas de PC y mando, lanzamiento rápido de Signos, reasignación, distancia de cámara y accesibilidad: configúralo antes de los contratos de Huerto Blanco.

Última actualización:

Controles

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered se lanza el 29 de septiembre de 2026 en PC (GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Los cambios de combate solo importan si los botones de debajo encajan con cómo piensas. Esta página es el pase de opciones previo a la caza: teclado frente a mando, lanzamiento rápido de Signos (la función de nueva generación que sigue siendo el valor predeterminado correcto), reasignación, distancia de cámara y accesibilidad. Empareja con la Guía de combate para la teoría de esquivar frente a rodar y con Primeros pasos para cuándo salir de verdad de la posada.

La modernización del tutorial debería explicar la cámara nueva y los efectos de Signos. No te reasignará el mando. Gasta los dos minutos aquí antes de El demonio del pozo, no después de que una aparecida se haya comido ya una pausa del menú radial.

Teclado y ratón (PC)

El mapa clásico sigue leyéndose bien:

  • WASD — moverse. El desplazamiento mejorado del remaster y los pasos de cierre de hueco significan que puedes pulsar adelante para que Geralt cierre el último metro en lugar de rodar a una cara.
  • Clic izquierdo — ataque rápido. Clic derecho — ataque fuerte.
  • Espacio — esquivar / rodar (toque frente a mantener, según tu asignación y el umbral contextual de rodada).
  • Alt o la asignación dedicado de bloqueo — guardia. Mantén para ventanas de parada contra humanos.
  • Q — lanza el Signo seleccionado en el lanzamiento estándar.
  • Tab — menú radial / acceso rápido para Signos, bombas y apósitos.
  • 1 / 2 — consume pociones ranuradas o lanza bombas ranuradas (comprueba tu disposición actual en Opciones).
  • E — interactuar, saquear, montar a Roach. La reestructuración del saqueo y las mejoras de interfaz deberían hacer el indicador menos avaricioso con cadáveres cercanos; si aún agarra el cajón equivocado, da un paso atrás.
  • Z o la asignación de Sentidos del brujo — resalta pistas, hierbas y rastros.
  • X — envainar / desenvainar, según la disposición.
  • Ctrl — andar / sigilo.
  • Shift — sprint. La resistencia sigue existiendo; sprintar hacia un grifo no es una estrategia.

Las teclas 3 a 7 son la fila de Signos. En el lanzamiento estándar seleccionan qué Signo disparará Q. Con el lanzamiento rápido de Signos activado, esas teclas lanzan al instante. Ese es el único interruptor de PC más importante de esta página. Actívalo y pasa un minuto en el patio de la posada disparando Igni, Aard, Yrden, Quen y Axii en secuencia hasta que los dedos dejen de ir a Tab.

Abre Opciones → Controles (o Asignación de teclas) y reasigna cualquier cosa que las manos rechacen. La sensibilidad del ratón se parte entre menús y jugabilidad en muchas builds; baja la sensibilidad de combate si la cámara dinámica del remaster más un ratón de DPI alto empieza a orbitar ahogados. El cursor de hardware apagado suele ser el apaño si la sensibilidad de menú no se mueve. DirectX 12 nativo no cambia esos menús; sí significa que un tirón al guardar una asignación merece una segunda mirada a Ajustes gráficos en lugar de una segunda reasignación.

Mando (PlayStation 5, Xbox, Switch 2, pads de PC)

El combate por defecto de botones de cara sigue siendo atacar en los botones de la derecha, con el gatillo izquierdo como guardia/parada y el gatillo derecho como lanzamiento de Signo en modo estándar. El bumper izquierdo abre el radial. El bumper derecho usa el objeto ranurado. El stick izquierdo mueve, el derecho es cámara, clic en stick izquierdo para sprint, clic en stick derecho para Sentidos del brujo. El cruceta cicla consumibles y bombas.

Dos notas de la era Remastered:

  • El combate mejorado quiere esquivas cortas. En un pad, un toque del botón de esquivar es un paso lateral; una pulsación mantenida o más larga se convierte en rodada en muchas disposiciones. Practica esa distinción en la hierba, no en el campo del grifo.
  • Las entrevistas mencionaron la idea de mapear rápido/fuerte a los botones de hombro como algunos juegos de acción. Trátalo como no confirmado hasta que aparezca en la lista de opciones de la versión comercial. Si el remaster añade una disposición de acción «moderno», pruébalo en Huerto Blanco antes de importar Marcha de la Muerte. Si no llega, quédate en el mapa clásico de botones de cara y deja de esperar que R1 ataque.

PlayStation 5, Xbox Series X|S y Switch 2 tienen accesibilidad a nivel de consola (reasignación de botones en el SO, inversión de stick, tope de gatillos en algo de hardware). Úsalos si la lista del juego no puede mover un botón de cara concreto. Xbox Play Anywhere no cambia los glifos; cambia en qué dispositivo te sientas. Las funciones exclusivas de Switch 2 pueden incluir ayudas de control de plataforma: mira la superposición de opciones de esa consola en lugar de asumir que aplica la página de teclado de PC.

Lanzamiento rápido de Signos (déjalo activado)

El lanzamiento rápido de Signos llegó en la actualización de nueva generación de 2022 y sigue siendo el esquema de control que encaja con el combate Remastered. Actívalo en Opciones → Jugabilidad.

Mando: mantén el gatillo de Signo (RT / R2). El HUD muestra los cinco Signos en los botones de cara. Pulsa el botón correspondiente para lanzar. Suelta el gatillo para volver a las espadas. Trampa importante de la versión next-gen: si mantienes el gatillo de guardia, una pulsación del gatillo de Signo puede seguir soltando Igni en lugar de abrir la superposición de lanzamiento rápido. Suelta el bloqueo, lanza rápido y vuelve a bloquear. Los efectos nuevos de Signos del remaster hacen obvio un lanzamiento exitoso; no arreglan una asignación que nunca abriste.

Teclado: las teclas 3–7 lanzan al instante en lugar de limitarse a seleccionar. Q puede seguir siendo una repetición del último Signo si la disposición aún lo soporta. Mantén la tecla de Signo para modos alternativos (Aard de largo alcance, Torrente de fuego, Escudo activo y el resto) cuando tengas los puntos de habilidad. El timing de modo alternativo es un umbral de mantener; si un mantener nunca dispara, estás en el modo de lanzamiento equivocado o no has comprado la mejora.

El lanzamiento estándar (radial) sigue existiendo para quien quiere ralentizar el tiempo en la rueda. Úsalo si tienes una mano, o si de verdad prefieres la pausa. Para el resto, el lanzamiento rápido es cómo pones Yrden cuando una aparecida se teletransporta, que es todo el punto de Signos y alquimia.

Distancia de cámara, HUD y modo foto

La actualización next-gen partió la distancia de cámara en exploración, combate y a caballo, cada una Predeterminada o Cercana. Las entrevistas del remaster describieron una cámara de combate más dinámica pensada para responder a la queja de «demasiado cerca para ver al segundo ahogado». Punto de partida recomendado:

  • Exploración: Cercana si te gusta el sombreado nuevo de Geralt; Predeterminada si navegas el mundo abierto por hitos.
  • Combate: Predeterminada hasta que el bucle de la Guía de combate sea automático.
  • A caballo: Predeterminada. El manejo de montura rehecho se desperdicia si el objetivo está en las orejas de Roach.

El fade del HUD, los filtros del minimapa y los Sentidos del brujo restaurando UI oculta siguen existiendo como interruptores de inmersión. Apágalos hasta que conozcas los caminos de Huerto Blanco. El modo foto ampliado es para después de un combate, no una asignación que pulsas en lugar de Quen. La meditación inmersiva es un pase de presentación de la acción de esperar/rellenar; no necesita una tecla rápida de combate.

Accesibilidad y comodidad de sesión

El remaster lista trabajo nuevo de accesibilidad. Antes de una sesión larga, recorre esta lista:

  • Tamaño de subtítulos, nombres de hablante y atenuación de fondo si las conversaciones quedan bajo la música.
  • Intensidad de vibración. Un rumble fuerte más una cámara dinámica hace que algunos jugadores esquiven de más.
  • Invertir Y, zonas muertas de stick y umbrales interiores/exteriores si Geralt deriva.
  • interfaz amigable para daltónicos si la tienes. No te fíes solo del tono del icono de aceite; lee el nombre.
  • Autopausa cuando se abre la superposición (ya cierto en la mayoría de builds). Confirma que las cinemáticas se pueden pausar; eso fue un ítem de calidad de vida de nueva generación y debería permanecer.
  • Mantener frente a conmutar para Sentidos del brujo y sprint, si el menú lo ofrece. El sprint con conmutador es más fácil en Switch 2 en portátil.

Si vienes de la build clásica, no asumas que tu archivo input.settings en PC es una importación perfecta. CD PROJEKT RED no ha publicado un documento técnico completo de migración de partidas; los binds pueden ser aún más frágiles que los marcas de misión. Después de actualizar (ver Cómo actualizar), fotografía o captura tus asignaciones viejos y luego vuélvelos a introducir. Si una tecla de Signo no hace nada, restablece esa categoría a valores predeterminados, activa otra vez el lanzamiento rápido de Signos y reasigna una vez.

Los jugadores de PC que no superen el suelo de Windows 11 / SSD / DirectX 12 deberían quedarse en clásico en lugar de pelear un prueba de asignaciones a 20 FPS: Requisitos del sistema y Plataformas explican esa escotilla. El resto: pon lanzamiento rápido, pon cámara de combate en Predeterminado, crea un guardado manual en la posada y ve a coger los contratos de la Guía de Huerto Blanco con Signos que de verdad disparan cuando los pulsas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre la actualización Remastered, las builds y la historia.

¿Qué es el lanzamiento rápido de Signos y debería activarlo?

Sí para casi todos los jugadores. Es la opción de nueva generación que deja que los botones de cara del mando y las teclas 3–7 lancen Signos al instante. Actívalo en las opciones de Jugabilidad antes de El demonio del pozo. Los detalles se emparejan con Signos y alquimia.

¿Puedo reasignar cada tecla en PC?

La mayoría de acciones se reasignan desde los parches tempranos en adelante. Reasigna en Opciones y prueba en el patio de la posada. Tras la actualización Remastered, vuelve a introducir las asignaciones en lugar de asumir que `input.settings` importó limpio. Los pasos de reclamación están en Cómo actualizar.

¿Un mando es mejor que el teclado para el combate Remastered?

Cualquiera funciona. Los pads hacen analógico el esquivar frente a rodar; los teclados hacen instantáneos los cinco Signos con lanzamiento rápido. Elige uno, aprende el bucle de la Guía de combate en ese dispositivo y no cambies a mitad del grifo.

¿Con qué distancia de cámara empiezo?

Predeterminada para combate hasta que puedas seguir a dos enemigos. Cercana es espectáculo. Las entrevistas del remaster señalaron una cámara de pelea más dinámica precisamente porque la vista cercana de nueva generación escondía manadas.

¿Dónde están las opciones de accesibilidad?

Opciones del juego más reasignación del SO de consola en PlayStation 5, Xbox y Switch 2. Revisa subtítulos, vibración, inversión, zonas muertas y mantener frente a conmutar. Las notas de plataforma están en Plataformas.